機種名 | デビルメイクライ5 |
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導入日 | 2022年3月 |
メーカー | アデリオン(ユニバーサル系) |
仕様 | 差枚数管理型AT機(純増3.5枚) |
コイン持ち | 39.9G/50枚 |
ユニバーサルのスロット『デビルメイクライ5 』の
天井恩恵や天井期待値
ゾーンやポイントの狙い目
リセット判別方法やリセット恩恵
やめ時
などハイエナに関する情報をまとめています。
更新情報
天井期待値は導入前の為、暫定数値
デビルメイクライ5 天井恩恵
周期天井
項目 | 内容 |
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天井条件 | 8周期消化後 |
天井恩恵 | AT確定 |
消化済の周期数はリール横にあるサブ液晶で確認可能(上記画像は4周期消化状態)
ボス撃破天井
項目 | 内容 |
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天井条件 | 7体のボス撃破 |
天井恩恵 | AT確定 |
デビルバトルは最大で7体(7つ目のミッション)のボスを撃破するとAT確定。現在のミッションは上部液晶で確認可能(上記画像は2つ目のミッション。7つ目はファイナルミッションと表示される)
※メダルを入れないと確認出来ない
デビルメイクライ5 天井期待値
導入前の推定を含めた暫定版(周期スタート時の期待値)
1周期消化を110Gとしているので例えば5周期目は440G目安となります。
開始 | 初当たり | 5.0等価 | 5.6現金 | 出玉率 |
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1周期目 | 1/358.4 | -602円 | -1500円 | 97.9% |
2周期目 | 1/414.9 | -2018円 | -2916円 | 93.7% |
3周期目 | 1/383.0 | -1220円 | -2117円 | 96.0% |
4周期目 | 1/366.0 | -793円 | -1690円 | 97.3% |
5周期目 | 1/321.7 | 318円 | -580円 | 101.2% |
6周期目 | 1/266.1 | 1712円 | 814円 | 107.4% |
7周期目 | 1/196.3 | 3460円 | 2562円 | 118.2% |
8周期目 | 1/108.8 | 5653円 | 4755円 | 141.2% |
算出条件
・設定1即ヤメ
・1周期を110Gとする
・最深部を880Gとする
・コイン持ち39.9G/50枚で計算
・平均純増は3.5枚/Gで計算
・当選率を1周期目40%3周期目25%他20%とする
・平均獲得枚数を一定とする
・引き継ぎ非考慮
導入前の為ゾーンやモード、有利区間引き継ぎは考慮しておりません
天井の狙い目
導入前の暫定の狙い目となります(レベルなどは平均値とする)
交換率 | 推奨ボーダー |
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等価 | 480G(5周期目40G消化) |
5.6持ちメダル | 490G(5周期目50G消化) |
5.6現金 | 570G(6周期目20G消化) |
デビルメイクライ5 のゾーンやポイント狙い
ゾーン狙い
周期終了までのゲーム数が少なければ狙えそう(ミッション2や4以外)
リセット狙い(1周期目狙い)
1周期目の当選率は40%で平均獲得枚数は全体に比べて約10枚ほど少ない(サンプル少なめ)
以下の条件で期待値を算出すると等価で約270円
算出条件
・設定1で120Gやめ
・コイン持ち39.9G/50枚で計算
・平均純増は3.5枚/Gで計算
・当選率を40%とする
・平均獲得枚数を410枚とする
ボス撃破天井狙い
ボス撃破時のAT期待度は以下の通り。また液晶上部が画像のようにロックオン状態になっていれば1体撃破は確定(上記画像であればミッション2は撃破確定)
ボス | 期待度 |
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ゴリアテ(ミッション1) | 30.5% |
ギルガメス(ミッション2) | 1.8% |
エルダーゲリュオンナイト(ミッション3) | 21.1% |
ノーバディ(ミッション4) | 4.1% |
キングケロベロス(ミッション5) | 18.6% |
アルテミスミラージュ(ミッション6) | 30.6% |
マルファス(ミッションFINAL) | 100% |
狙い方
ミッション4でロックオン→天井狙い
ミッション1or3でロックオン→周期消化まで回す
デビルメイクライ5 リセット判別と恩恵
リセット(設定変更)判別方法
デビルメイクライ5は通常時、有利区間ランプが消灯しているタイプなので有利区間ランプによる設定変更の判別はできない。
ただし非有利区間では必ずDMCモーターホームステージ(トレーラー)からスタートするので朝イチにDMCモーターホームからスタートすれば設定変更濃厚(前日即ヤメは除く)
有利区間ランプの位置
クレジットの右下の線(-)
リセット恩恵
調査中
デビルメイクライ5 打ち方・リール配列
リール配列
取りこぼさない打ち方
左リール枠上~上段に黒BAR(⑨)狙い
→上段スイカ停止時は中・右リールに黒BAR狙いでスイカをフォロー(他の停止形は取りこぼしなし)
デビルメイクライ5 のヤメ時(暫定)
即ヤメ or 1周期消化後やめ(ミッション状態やロックオン状態を加味して次周期続行するかを判断)